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三星:未来两年将推数款融合式VR/AR设备和可穿戴AR设备

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2018-11-27 09:03

投资者的兴趣已经从虚拟现实转向其他很酷的领域,如加密货币、区块链和电子竞技。但是,一些成熟的公司仍然看好VR市场的长期潜力,其中一个特别被看重的因素是VR今后将与增强现实、混合现实的新兴市场进行合并。

三星与曾制作《碟中谍5》、《星际迷航:暗黑*》的好莱坞制片公司Skydance都属于相信VR潜力的公司之列。尽管VR目前没有太多的消费者市场,但他们对企业应用的增长感到鼓舞,他们期待在不久的将来推出的新版本VR硬件。

最近在旧金山举行的Greenlight Insights虚拟现实战略会议上,VentureBeat的记者Dean Takahashi与Skydance Interactive社区负责人、《大天使》VR游戏制作人Amy Allison以及三星电子美国XR和游戏开发者关系主管Farsh Fallah进行了深入的交谈。

他们深入探讨了如何在增长达不到大多数人预期的VR市场中获取营收并存活下来。三星表示,到2020年下半年,VR用户数量将突破临界点,届时游戏团队将能通过用户的付费支撑自身运营。游戏团队可以考虑开发企业应用来渡过资金难关。

Skydance表示VR街机内容每分钟能给开发商带来6-12美分的收入,将继续坚持在VR领域的投入,要做VR游戏行业的引领者。

会谈中三星提及Gear VR的用户数量在千万量级,视频类应用霸占了榜单前三名。5G技术将会成为VR/AR普及的一大助力。

此外三星还公布了其未来VR/AR硬件计划,表示将从2019年开始推出整合VR/AR技术的新产品,并在未来两年内发布多款AR可穿戴设备。

从左到右:Game*eat的Dean Takahashi,Skydance的Amy Allison和三星的Farsh Fallah。



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